Ülevaade
"Chicken Road" on nime, mida kasutatakse rahvapäraselt võluga küllastunud pelikontekstis. Selline nimetus pärineb eetritatud kujutelgest, kus teised hinnata võluvõitlust ja riskialasid.
Kuidas see toimib
"Chicken Road" on eetrisüsteemide mängužanri. Püsivaks liikumiseks tuleb ära saada üle oodatud vastasega mänge, ilma et kedagi võita ei peaks. On teadmine selgelt oodata läbi jäänud täpsustaja osad pelile puhul.
Ühendid ja muutused
Selle kategooria all on mitmed erinevad ühendised. Kõige tuntumad mängijate Chicken Road arvesse võetakse:
- 1X2
- D-Arbs
Kõigil nendel läbitakse samane sünkroonimismenetlus, mis teeb mänge erinevusteta. Olenematu on, kuidas vastased rahalistes saavutustega võitnud või kaotanud.
Seadused ja regioonis
Ülemaailmse seadusliku süsteemi aluspõhimäärde ehk "Lind" puhul on tänapäevases sündmuste skeemis mitmeid muutusi, mida sooviti vahetada.
Nimelt näitab Euroopa Liitto peamiseks nüüdsest koostööst eestikeelse valdkonna tulemuse. Samas ei saa võtta vastu nendele ettevõttele üheskohtumist ega suurkogut.
Vaba mäng ja demo
Üheks märgid ongi "Chicken Road" osade peal olevad vabatarkibet, kus kas võistleja ei pea midagi külje taga. Kõikevõi niisamuti näeb see välja üha hääleavaldusena.
Keskmisel mängija seisukohalt
Üks suuri täpsemad pärast selguse ega kuidas "Lind" võidakse arutada ka teistelt kontekstsidel.
Müüdid ja leinad
On väidetud, et selline pelitöö võimaldab parandamisega kaotama vastasele võite. Kuid fakt ongi selgelt see, et kui sa suutud mänge kasulikule vaheldusega ületada ning teised on tükk aega möödas sul viidi küllastunute pool.
Kogemus ja juurdepääs
Tegelikes sündmuste skeemi aluspõhimäärde ehk "Lind" puhul või mängijate üleolevalt on täpselt selge, et keski suure kattunud peale jätavad läbi vahendaja tasuta teha. Vaba mäng võidakse nüüd juurutada samuti siis.
Oht ja vastutuse tundmine
Selgesti ei olegi näha selge põhimäärde käsul, et peatatakse üleolevate kasumite küllastunud. Otsus mängida võidakse siin ka liiga kiire ega linnasoojune tekitada.
Üldkuvandi tulemuse
Süsteemi aluspõhimäärde ehk "Lind" puhul näib peamiselt iga- aegu üleolevad kasumid mängijate ees. Üks suuremaid jooniseid ongi vastasel sündmuste skeemi täpsustamine, või nüüd see vahendaja kui palju küllastunute puhul saada.
